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妖怪正傳

妖怪正傳

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安卓:公測
開發商:互聯網
3.9
九游評分
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更新時間:2018-11-12
水墨風探索式手游。捉千妖,窺天道。
捉千妖,窺天道。水墨風探索式手游《妖怪正傳》以水墨為皮,《搜神記》《山海經》、民間傳說為心,策略戰棋為筋骨,探索為雙足,經兩載孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古剎之內驅鬼布陣。更可于神鬼奇聞之間,尋得游戲之樂趣。 由浣熊游戲研發,胡萊游戲發行的水墨風探索式手游《妖怪正傳》已正式開啟公測! [詳情] 捉千妖,窺天道。水墨風探索式手游《妖怪正傳》以水墨為皮,《搜神記》《山海經》、民間傳說為心,策略戰棋為筋骨,探索為雙足,經兩載孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古剎之內驅鬼布陣。更可于神鬼奇聞之間,尋得游戲之樂趣。 由浣熊游戲研發,胡萊游戲發行的水墨風探索式手游《妖怪正傳》已正式開啟公測!
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  • [妖怪正傳]公會禮包(秒殺)[免]

    禮包內容: 蘊靈強化魂石*1、仙體隱玉*10、小仙桃*1、金幣*3000秒殺開啟時間:10月13日中午12:00該禮包為公會禮包,無論是個人秒殺、會長申請的均為同一款,不可重復使用

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  • [妖怪正傳]公會禮包(秒殺)[免]

    禮包內容: 蘊靈強化魂石*1、仙體隱玉*10、小仙桃*1、金幣*3000秒殺開啟時間:10月7日中午12:00該禮包為公會禮包,無論是個人秒殺、會長申請的均為同一款,不可重復使用

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玩家評論

九游評分7.8

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  • 翻云蛟龍 來自于 九游APP 2018-08-18 18:43

    相對來說比較耐玩的游戲,游戲畫風干凈漂亮,任務繪畫也很精致,但同樣背景的怪物太多不同的卡片,讓人有點眼花繚亂,偶爾關注運行時播的妖怪簡歷會發現妖怪的等級(SSR,SR,R,N)有點奇怪,同樣的立繪,但等級卻一下是N一下是SR,會讓人有點眼花繚亂。 然后是抽卡設定,基本算友好,但可以的話請盡量把細節說清楚(比如一次魂抽的話多少魂) 再來,探索關卡,場景很多也很有趣,但總是有點缺乏驚喜感(前面地圖幾乎寶箱就是寶箱的樣子,如果可以像蓮花池用蓮蓬代替罐子那樣,用其他更合適的東西代替箱子一定更有趣),但總體來說還是非常有趣的 最后,99層塔,身為一個佛系,我會覺得去塔(我去的不高)有點浪費。初次來說,新人去探索得到的升級材料(凡物)比塔多少上不少,而等待我們可以去新的地圖,只會出一個材料的低級樓層出的就變成沒什么用了

  • (●'?'●)??小瘋子 來自于 九游APP 2018-10-11 15:41

    妖怪正傳 接下來由我 (●?●)??小瘋子給你鑒賞妖怪正傳 我第一接觸這款游戲還是在預約區當中隨意翻到,看了一下游戲截圖,發現畫風屬于水墨很有中國風,于是預約了 同時我還是第一批刪檔體驗者,在他刪檔體驗的時候我下載了,準備好好深入了解一下,發現他可以被稱為中國版的“陰陽師” 他的妖怪有些是日本的,有些是本土的,摻雜在一起,官方也很走心,的寫出自那里,妖怪除了帥氣ssr還有很可愛的N妖怪,其中比如:怒目鬼,倘若你沒打死他,他會給你豎中指的騷操作(就喜歡你討厭我,又打不死我的樣子) 同時不可忽視的還有BGM,妖怪正傳里劇情詼諧搞笑,還有配音專門演繹,每個劇情就如同看動畫一般享受,不忍心跳過 在副本里的音效更是值得稱道,在副本太白道觀的踩雪聲,再到寒山寺的狼叫蟲鳴聲夜里玩的時候給人一個極大的代入感 上面講到他是中國版的“陰陽師”是有原因的,因為他肝啊,可以說與陰陽師一樣,日常副本里刷東西,完成日常,來維持一下生活,相信每個玩過陰陽師的玩家都懂 其次他與陰陽師最大區別就是玩法,他的玩法有種象棋的感覺,你操控他們走位,每一步都有一個蝴蝶效應,每一下都是三思而后行的結果 在此還有抽妖怪的功能,不需要畫什么星星,說什么咒語,兩點一出,一妖怪(最高是五連抽)臉黑的我抽了兩次五連抽都是R或N 妖怪他的自由度還是比較高的,第一個地圖只有兩個分叉口,越往后岔口越多,選擇就越多,(有跟我一樣有選擇恐懼癥的小朋友,請保持良好心態)因為越往后就越像迷宮,你不再也不是為刷副本,而是想找到出口(*?????) 優點都說出來了,也該讓看官看看,他的缺點,感受一下缺陷美(●?●)?? 沒錯自從妖怪正式開服,各式各樣的問題層出不窮 比如世界里面沒人聊天,也很難聊天,孤獨寂寞冷,感覺在獨立游戲里面 還有就是一些系統沒開放,如反饋系統等還在研發中 推薦度,三星半 我是熱愛游戲更愛你們的小瘋子

  • 梧桐? 來自于 九游APP 2018-10-10 17:47

    身為一個咸魚玩家,磨磨唧唧玩了七八天前來來評論。一直考慮給三星還是四星,但因為充值不到賬讓我損失每日活躍中的很多資源,覺得還是給個三星吧。 《妖怪正傳》我又稱他為《bug正傳》《回檔正傳》很明顯就是字面意思,游戲目前bug一堆,經常回檔,bug很多比如花屏什么的,很煩,而且這個bug已經有很多天了,解決辦法竟然是讓玩家重新安裝游戲并刪除指定文件夾?有時候充值還不到賬,既然這樣實在搞不明白你出充值系統干嘛? 游戲畫風為水墨風,就目前而言還是很少見的,然而因為bug有些角色已經變成馬賽克,我已經看不下去了。 游戲類型為戰棋游戲,玩的時候需要動腦子的,我們需要依靠攻擊聯動打出最大化的傷害并且依據敵我雙方的攻擊距離來巧妙的躲避傷害。當然人物的品質似乎更重要,就比如說游戲中唯二的兩個奶媽,一個SR一個SSR奶量簡直沒法比。 游戲劇情跟副本是分開的,當然必須先過了劇情才能探索對應關卡,這也是為了方便重復探索關卡,不然會浪費大量時間。 全自由探索地圖也是游戲中的一大亮點,當然也因為自由探索導致游戲玩起來特別肝,到后期探索一個地圖至少要半個小時,這還是手動戰斗的情況下,如果自動戰斗只會花費更長的時間,不得不說說游戲內xx的自動戰斗,明明三四個回合就能打完的戰斗非要用十幾回合甚至幾十回合。想要百分之百探索關卡理論上至少要下五次副本,實際上是根本打不過高級地圖的妖神卵。更別談百分之百探索度了。 游戲內不氪金的話養SSR是養不起的,超低概率,我抽了六七十次才中了一個ssr,更有甚者抽了一百多次依舊沒中SSR,感覺游戲內抽中SR的概率也不是很高,五抽無保底,有次五抽抽中五個N。不過游戲劇情會送個SSR。加上八天登陸也會送。 發現這款游戲真是槽點滿滿,每日活躍給的獎勵很高,然而不充錢根本無法達到滿活躍?剛好差了五點活躍度可以領取150活躍度的獎勵。充錢的話建議每天充六元買每日禮包,性價比很高,就是有一點∶充值不到賬。 目前來說游戲內玩家之間是毫無互動性的,更像一款單機游戲,聊天界面也全是小廣告,連個拉黑系統都沒有,可以說聊天系統很不建全。不過看到未開放的妖神排位玩法,想來開放后玩家間的互動會有很大改善。 游戲內的成就獎勵可以說有點摳門了,妖魂都是五個五個的給。而且獎勵那里一直提示充錢送SSR對于強迫癥來說很煩人,總想看看是不是有什么獎勵沒有領。而且不知道活動內的妖怪對戰一百連勝有沒有人能夠完成,估計要打個半天。然而目前我打個四五局就打不過了。 總體而言游戲畫風和玩法都是不錯的,然而優化和福利真是差強人意。護肝者慎入吧。

  • 蕭顏丶 來自于 九游APP 2018-10-10 18:00

    大家好,我是蕭顏,一名資深手游玩家,在手游界里,還沒有我玩不懂的游戲,哈哈,今天我們來淺談一下[妖怪正傳]這款游戲 作為中國首款水墨戰棋探索累游戲。個人認為題材還是比較新穎的,畫面比較完美,就是個別地圖有空氣墻,但是并不影響游戲的整體效果。 畫面上,我可以給到4分,1分沒給是因為人物細節處理的確實不夠仔細,但是作為500m的游戲,畫面已經做的不錯了。 配音上,我可以給到4分,總體配音是非常完美的,人物的特色,配音都可以展現出來。1分沒給是因為個別人物擁有臺腔。 可玩性,我只能給2分,游戲大量bug,而且戰斗墨跡,戰棋本來就是為了簡單操作,策略結合。但是這個戰斗界面。。哎。 1-人物移動,格子太小會移動錯誤,并且,人物換位置,有的時候不會攻擊,自動跳過了這一回合。 2-自動戰斗不夠智能,總是走空步,對于不想操作太難的玩家,簡直是頭痛的要命。 3-游戲中途退出,就算你副本打到最后一個boss可,你鎖屏以后,或者斷網后,副本自動退出,體力沒了,你副本的東西一個沒帶出來。而且!不只是副本,包括競技場,其他活動都是這樣,你只要鎖屏,斷網,就會退出副本,然后得不到獎勵。競技場比如你14連勝了,你來了一個電話,(4G+,無線除外) 你就要重新打,而且不會得到獎勵。如果有人99連勝,斷網了,會不會摔手機?? 4-成就系統太單一,并且很多沒有意義的成就,無法鼓動玩家進行肝成就點。因為成就的獎勵,真的是可有可無。 5-社交!陰陽師的社交大家都知道,非常的好,而且頻道多,很活躍,這個游戲的社交說實在的,要不是世界有刷廣告的,我都以為全區就我一個人在玩。 6-養成界面不成熟,找一個東西太復雜,而且太亂了,而且是水墨風格,圖標太小,根本不認識我吞噬的什么。 7-養成系統沒教程,我玩過陰陽師,是可以吃任意3星升級4星,但是這款游戲貌似只能吃一樣的,或者吃[石敢當]這只是我摸索出來的這樣,但是如果沒接觸過陰陽師的玩家會不會很懵逼 8-升星以后屬性提升太低,不如一套紫色裝備來的屬性快。氪金可以買裝備,影響游戲性。 9-探索是探索但是太繞了,我估計這也是為了控制體力吧 10-對戰妖神,血條擋住怪物,根本看不到怪物什么樣子。你畫 的再好,看不到有什么用? 11-游戲會不知不覺的回檔。這個不需要解釋了吧,估計很多玩家也被回檔過。肯定是很惱火。 12-游戲總體不流暢,我個人是 x23,切換地圖,戰斗畫面,都不夠流暢,就像手機卡一樣,但是我玩其他游戲就不會出現不流暢的問題 13-體力太少,游戲需要體力的地方太多,每天3次妖神,刷副本,刷養成材料,刷裝備,刷技能,這么多刷的,就20體力,有點太難了,我每天都要購買體力。然后刷刷刷,戰斗界面慢慢慢!卡卡卡!哎。 14-日常任務里,有許多該等級無法接觸的任務,比如第一天,讓我殺妖神,我氪金買體力也升不到18級啊。這不是胡鬧嗎?哎。。 15-魂力太少,魂力太難得了,但是魂力商店里呢?10萬一件裝備,沒錯,我玩了4天8000魂力,她要10萬。額。。 16-金幣難搞,副本一次2000個左右,也就是吞噬10次,強化10次。太費勁! 17-沒有工會體系,所有人都在玩單機!? 18-后期養成系統太差,我已經4星了,沒有提升的空間了? 29-說吞噬可以出新特性,我把倉庫清了,200多個妖怪,一個特性也沒出?? 算了算了!說了這么多不完善的地方,我們談一談比較不錯的地方。 1-當然是大家最關心的,氪金程度,氪金程度中下等,該游戲比較適合月卡周卡玩家,畢竟養成游戲,個人認為30塊錢一個月,還是能接受的,養成游戲就是費時間嘛!土豪玩家跟平民玩家差距有點大,因為充值的裝備,我們可能需要一個周去收集。甚至更長。 2-同樣大家最關心的抽卡,抽卡概率一般,沒有陰陽師那么簡單就抽到ssr,不過日常會得到不錯數量的召喚符,周日常活躍500還有5個,每日還有免費次數,ssr幾率是這樣的,我第一個ssr是112下。第二個是13下。我氪金接近200塊,九游會員買的月卡,每天沖6塊。第四天4個ssr,個人認為收集速度還是可以的。概率這個東西還是看臉,不過我有個技巧,抽卡的時候,如果up值變成0了。那就是出貨了!!如果漲了,那就是廢了。。。 3-游戲配音確實可以,畫風確實很棒,比較優質。 4-劇情設計的很搞笑,故事也很到位,總體劇情單獨評分可以給個5分。 5-游戲玩法還是不錯的,游戲的裝備代替的是陰陽師的符文,寶石系統也很新穎就是不能取下來。 5分鐘平推的地圖需要10分鐘以上。 游戲整體性能差,bug巨多。 游戲劇情,非常好,世界觀也不錯。 游戲玩法,也不錯,養成游戲嘛! 游戲社交非常差,根本沒有玩家的互動。沒有發廣告的。我都以為鬼區了。 游戲整體評分3分,建議先占坑,后玩,等處理bug補償。 游戲畫面4分 游戲配音4分 游戲性能2分 游戲氪金2分 總體評分3分

  • 九游玩家498268898788 來自于 九游APP 2018-05-13 23:17

    玩了兩天,再次打1分,最大的問題是客服不主動解決問題,在論壇里提出問題后永遠不會結局 ,即使有客服回復了也不會解決問題,打副本總是打到一半就出現各種問題中斷,一切努力都白費!不是人物突然停在一個地方沒法動,就是因為換屏后再回來顯示網絡鏈接中斷要求重新登錄游戲,即使只換屏兩秒鐘也要求重新登錄游戲!更絕的是直接閃退!那又臭又長的副本打了5/6回都沒見到最終BOSS!給你1星完全是因為評論沒法給0星!

  • 凹凸花1 來自于 九游APP 2018-09-29 10:48

    首先這種畫風讓我想起了小時后的武林群俠,其次本人也是一枚戰旗死忠粉,但是t臺上面已經有幾個戰旗的失敗案例,參考參考,騙氪毀一生,扎扎實實的經營,給平民和微氪黨留些空間,把握好人物屬性和技能,組合套路多些,最后忠告別走YYS老路,一手好牌都能自己把自己玩死,先上個五星表示支持

  • 輝-頭 來自于 九游APP 2018-05-10 15:50

    55555都是淚,水墨氣息很濃厚啊,國風特征明顯啊,題材也很喜歡,這些年不是被三國就是被西游的

  • 逆天丶大頭菜擦擦 來自于 九游APP 2018-10-03 14:17

    那個又臭又長的副本成功把我勸退

  • 果凍獸 來自于 九游APP 2018-05-12 13:06

    戰斗玩法是比較傳統的slg格式,3分;水墨畫風很養眼,人物風格比較古典,就是戰斗Q版紙片人比較出戲,4分;配音很有特色啊,有幾個特別萌的,5分;劇情界面劃分細致,但是也因此比較啰嗦,要頻繁切換,3分;目前活動走向不明確,氪金點主要在人物抽卡,不過保底設置比較好,只要堅持,就能抽到,3分;暫時沒有打卡式的固定活動,比較養肝,4分。

  • 有志青年(1775770601) 來自于 九游手機站 2018-08-11 10:04

    這游戲一推出,戰棋玩法真的大受很多玩家關注,在業界還是小有名氣的。觀感上也還是不錯的,人物好看,配音有趣“誰家有金,誰家有寶,穿墻過去,拿了就跑”,很會營造氛圍。但是,缺點也比較多的,一個是戰斗起來太墨跡了,二個是大地圖里面沒意義的小怪太多了,最后是整個游戲的總體結構太肝了,希望游戲能夠不斷完善,聽取玩家的意見把。

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